Fallout 3-н нэмэлт туслах цэгийн харагдах газрын зураг. Point Lookout: Алхалт

Та нарын олонхи нь надтай санал нийлэх байх гэж бодож байна Point Lookout хамгийн сайн нэмэлт Fallout 3. Би үүнийг хэд хэдэн удаа тоглож үзсэн: анх удаагаа маш сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомтой таарсан тоглогч, хоёр дахь удаагаа зохиолчийн хувьд хайж байсан. үйл явдлын шугамТодорхойлолтын түүхийн хувьд Цагийн эргэлт дээр. Хэдийгээр энэ түүх нэлээд том хэмжээтэй болсон ч би бүх даалгаврыг бүрэн дүрсэлж чадаагүй юм нууцлаг түүхүүд, бид нэмэлтээр сэтгэл хангалуун байсан. Түүгээр ч барахгүй миний түүхэнд зарим зүйлийг огт хөндөөгүй. Тиймээс би Point Lookout-ийн тухай цуврал нийтлэлээ үргэлжлүүлэн бичихээр шийдлээ бүрэн хэсэгтоглоомууд. Энэ удаад би өгүүллэгийн уянгын хэв маягт орохгүй, цаасан дээр арал эсвэл түүний уур амьсгалыг дүрсэлсэн байх болно. Үүний эсрэгээр, энэ нийтлэлд би зүгээр л нүцгэн баримтуудыг танилцуулж, даалгаврууд болон тэдгээрийн гүйцэтгэлийн талаар ярилцаж, үзэл бодлын талаархи нэгэн төрлийн гарын авлагыг бий болгохыг хүсч байна. Энэхүү бичлэгийн зорилго нь: PL тоглож амжаагүй байгаа хүмүүст үүнийг дуусгахад нь туслах (мөн тэднийг үүнийг хийхэд нь түлхэц өгч магадгүй), мөн дуусгасан хүмүүст тоглоомын сонирхолтой үйл явдлуудыг сануулах явдал юм.

Тоглоомын гол даалгавруудыг сонгон авч эхэлцгээе.

НУТГИЙН АМТ

Тиймээс бид Point Lookout нэмэлтийг суулгасан. Хэдэн минут тоглосны дараа бид Пип хүүд Вашингтоноос өмнө зүгт жижиг усан онгоц хөдөлдөг усан онгоцны зогсоол байдаг гэсэн мессежийг хүлээн авлаа. Биднийг энэ газрыг судлахыг урьж байгаа бөгөөд мэдээжийн хэрэг бид үүнийг хийхээс татгалзахгүй.

Гүнгийн авхай Гамбит зорчигчдыг хүлээж байна

Тийшээ явцгаая. Хэрэв та Citadel-аас урагшаа явах юм бол усан онгоцны зогсоол Вашингтоны яг доор байрладаг. Ойртол бид гаанстайгаа тамхи татаж буй уурын усан онгоц, хажууд нь зогсож буй эмэгтэйг харлаа. Түүний нэр бол Катерина, тэр биднээс охиноо олохыг гуйв Надин, хэн адал явдал хайхаар Viewpoint руу явсан. Бид түүнд тусалж, гатлагачин руу явахыг зөвшөөрч байна Тобару, гайхалтай хөлөг онгоцны эзэн Гүнгийн авхай Гамбит. Тэрээр биднийг Харах цэгт байрлах хачирхалтай тохиолдлын улмаас адал явдал, нээлт, аюулын далайд шумбахыг урьж байна. Энэ тухай бодож үзээд (адал явдал) бидэнд хангалттай байгаагүй гэж үзээд хувиа хичээсэн Тобараас маш үнэтэй тасалбар худалдаж аваад хөгжилтэй аялалаа хүлээж вандан сандал дээр суув.

Голын дагуу гатлага онгоц хөвж байна Потомакудалгүй бидний нүдний өмнө манангаар бүрхэгдсэн жижиг арал гарч ирнэ. Зүүн талд шатаж буй барилга харагдаж байна. Энэ бол цуутай адал явдал гэдгийг мэдэрсэн бид Тобараас барилгын талаар асуув. Энэ бол хуучин эдлэн газар гэж тэр хэлэв Калвертов, бүх зүйл олддог - сүнснээс эхлээд сүнс хүртэл. Энэ мэдэгдлийг сонсоод бид үл хөдлөх хөрөнгө бүрэн шатахаас өмнө айдасгүйгээр тийшээ яарав.

Байшингийн ойролцоох гудамжинд ч гэсэн бид дотроос буун дуу гарахыг сонсож, хэн нэгэн асуудалд орсон эсвэл эзэн нь удаан гал сөнөөгчдийг яаравчлуулж байгааг бид ойлгодог. Эхний таамаглалыг батлахын тулд байшингаас тусламж гуйж буй дуу сонсогдов. Эрхэм (болон хувиа хичээсэн) бид тэр даруй шатаж буй үл хөдлөх хөрөнгө рүү яаран орлоо. Дотор нь бид хэд хэдэн нохойтой харшийн эзнийг түүн рүү дайрч буй зэрлэгүүдтэй тулалдаж байгааг олж харлаа. Бид түүнд хэд хэдэн хүнийг алахад нь тусалж, тэр биднийг урилгагүй зочдоос байшинг бүхэлд нь чөлөөлж эхлүүлсэн ажлаа дуусгахыг хүссэн. Тэр залуу үүний төлөө маш их мөнгө төлөх шаардлагатай болно гэж бодоод бид эхний, дараа нь хоёрдугаар давхрыг цэвэрлэж, танхимд дахин орж, бүх ан цав руу авирч буй зэрлэгүүдийн сүүлчийн дайралтыг няцаав. Энэ сүүлчийн тулалдаанд гранат харвагч, хангалттай тооны пуужин их тус болсон, жишээлбэл, би хоёрдугаар давхарт зогсож байхдаа онгойлгосон хаалга руу баяртайгаар буудаж, дээрэмчдийн багц тэр даруй жижиг хэсгүүдэд хуваагдахыг харав.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Ghoul Desmond - Над руу сэлэм барин ирсэн хүн илдэнд үхэх болно!

Ерөнхийдөө бид ажлаа дуусгаж, шагнал авах (эсвэл ядаж эелдэг үг) найдвар тээн эзэндээ ханддаг (ямар ч байсан эелдэг үг), харин хариуд нь бид зөвхөн итгэлтэй зоригийг сонсдог. Гэхдээ бид ямар нэг юм авах болно - бага зэрэг эргэлзсэний дараа, Десмонд(энэ сүнсний нэр) тэтгэмж өгдөг "Маш сайн хамгаалагч"Хэрэв та буудаж байхдаа хөдөлгөөнгүй зогсвол өрсөлдөгчдөө илүү их хохирол учруулах боломжийг олгоно.

Шагнал гардуулах ёслолын дараа биднийг өөр даалгавар хүлээж байна. Зэрлэгүүд яагаад түүн рүү дайрч байгааг олж мэдэхийг Десмонд биднээс хүснэ. Бид зөвшөөрч замд гарлаа.

СҮНСТЭЙ АЛХАХ

Тэгээд бид энд байна Сүм хийд, үүнд шашинд автсан зэрлэгүүд нуугдаж байдаг. Мэдээллийн хариуд тэдэнд юу санал болгох талаар бодсоор бид хаалган дээр өлгөөтэй домофон руу ойртож (эдгээр залуус техникийн талаар нэлээд мэдлэгтэй бололтой) дотогш оруулахыг хүслээ. Гэхдээ тэд ердийнх шигээ биднээс яагаад тамд байгаа юм бэ гэж асууж, биднийг хаана ч оруулдаггүй. Мэдээжийн хэрэг бид Эзэнийг таньж, гэгээрэл, үнэний замаар явахыг хүсч байна гэж зөв бодол орж ирдэг. Домофоны нөгөө талд байгаа баяр баясгалантай дуу хоолой нь ах дүүсийн холбоонд нэгдэхийн тулд зан үйл, тухайлбал үрээр амьсгалах хэрэгтэйг хэлж байна. Пунгагийн ээжүүд. Мэдээжийн хэрэг, би ээж дээрээ очихыг хүсэхгүй байна, гэхдээ өөр сонголт байхгүй тул би энэ аялалыг хийх ёстой. Ариун газарДарь эх нь том уулын нурууны ард байрладаг бөгөөд түүгээр биднийг хөндлөнгийн нүднээс далдуур нарийн гарцаар хөтөлдөг. модон хаалга. Уулсын нөгөө эрэг дээр бид цацрагийн уснаас гадна энд ганга ургамал байдгийг олж мэдэв. Гэхдээ тэд бидэнд саад болохгүй! Хөдөлгөөний төгсгөлд зогсож буй асар том Пунгад хүрч, хамрын баруун нүхийг хаасны дараа бид үрээр амьсгалдаг. Бид хэдхэн секундын турш өндийж, дараа нь унтардаг.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Парк дахь хамгийн "хөгжилтэй" ургамал

Ухамсар бидэнд буцаж ирэхэд бид сунгаж, цэцэрлэгт хүрээлэн рүү буцдаг. Гэхдээ дараа нь хөгжүүлэгчдийн бэлтгэсэн хамгийн амжилттай гэнэтийн мөч ирдэг - энэ нь биднийг алдаатай болгож эхэлдэг! Толгой эргэх, эргэн тойрон дахь бүх зүйл цэнхэр, ягаан, ногоон өнгөтэй болно. Замдаа бид дархан цаазат газрын янз бүрийн газруудад нялх хүүхэлдэйтэй тааралддаг "Шмолт-Тек"хажуу тал, урд болон ард хошин бичээсүүдтэй бол хий үзэгдэл, намагтнуудын тэнэмэл чимээ сонсогдоно. Удалгүй лонхнууд тэнгэрээс унаж, хэдхэн секундын дараа дэлбэрч, тэдний дээр бяцхан цөмийн үүл бий болно. Цацрагийн уснаас бид тоглоомын танил дүрүүдийн цогцсыг олдог ( Амата, Лион хотын ахмадууд, Мойра Браун), гаралтын ойролцоо том бөгөөд жинхэнэ цөмийн цэнэгт хошуу (а-ла Мегатон) байрладаг бөгөөд түүний хажууд алдартай Ноён Берк. Бөмбөг дэлбэрч, бид санамсаргүй байдлаар ариун газрын үүдний ойролцоох Харааны цэг дээр ирлээ. Энд алдаанууд дуусч, бид сүм рүү явлаа.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Шмолт-Тек хүүхэлдэй дээр "Би дахин урхинд орлоо - чи ямар хонь вэ" гэж бичжээ.

Тэнд биднийг найрсаг угтаж, урамшуулал өгдөг "Пунгагийн хүч", Пунга идэхийн үр нөлөөг нэмэгдүүлэх.

БИ ДУУ ХООЛОЙ СОНСОЖ БАЙНА

Зэрлэг хүмүүсээс бид овгийг тодорхой хүн захирдаг болохыг олж мэдсэн Жексон, энэ нь мэдээжийн хэрэг одоо сүмд байдаггүй. Зэрлэгүүд үүнийг хийх алсын хараатай байсан Жексоны тушаалаар эдлэн газар руу дайрсан болохыг бид бас олж мэдсэн. "Бид бага тамхи татах хэрэгтэй" гэж бодож, галзуу удирдагч хайж байна. Гэвч хараал идсэн зэрлэгүүд загас шиг чимээгүй бөгөөд Жексоны одоогийн байршлыг ч хэлдэггүй. Бидний аз болоход сүмд бид Надин хэмээх охинтой уулздаг. Тийм ээ, та андуураагүй - Катерина Эзгүй газар дахь усан онгоцны зогсоол дээр бидэнд хэлсэн Надин. Бид охиноос олж мэдсэн аймшигт үнэн- Биднийг ариун газарт ухаангүй хэвтэж байхад тэд бидний нүгэлт оюун санааг чөлөөлөхийн тулд бидний толгойд жижиг нүх гаргасан бололтой. Мэдээжийн хэрэг, бид ямар новш ийм мэс засал хийж зүрхлэв гэдгийг олж мэдэхийг хүсч байгаа ч Надин энэ нь хэдхэн хоногийн дараа мэдэгдэх болно гэж хэлээд голын эрэг дээр уулзахыг санал болгов. ХАМТ үзэсгэлэнтэй охинБид яагаад уулзахгүй байна вэ, бид бодож, санал нийлж байна. Гэхдээ энэ бол огт өөр түүх юм.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Сүм хийд бол шашин шүтлэгт автсан зэрлэг хүмүүсийн орогнох газар юм.

Надин ээждээ бүх зүйл сайхан байгаа бөгөөд тэр мэдээж гэртээ харих болно гэж хэлэв. Мэдээжийн хэрэг, тэр Жэксон хаана байгааг арлын зүүн эрэг дээрх ид шидийн агуйд хэлдэг. Агуй руу орох хаалга нь том хөлөг онгоцоор хучигдсан байдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг Надинд түлхүүр нь байдаг. Бид охинд талархаад хөдөллөө... ямар нэг шалтгааны улмаас хөлөг онгоц руу биш, харин Десмонд руу мэдээлэх гэж байгаа бололтой. Биднийг юу ч олж мэдээгүйг мэдээд тэр уурлаж, биднийг цэцэрлэгт буцааж явуулав. Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчид яагаад биднийг ямар ч ашиг тусгүйгээр нааш цааш хөөх шаардлагатайг ойлгоход хэцүү байдаг ...

Усан онгоц руу явцгаая. Замдаа бид өөр хөлөг онгоцтой харагдана сайхан нэр "Озимандиа", гэхдээ энэ нь бас өөр түүхийн нэг хэсэг тул бид дараа нь эргэн харах болно. Бидний зам цааш үргэлжлэх болно.

Бид хэрэгтэй хөлөг онгоцондоо хүрч, түлхүүрийг ашиглан нүхийг онгойлгоно. Нүхний доор том агуй байдаг бөгөөд түүний гүнд өргөн гарц ордог. Замдаа бидний замд ирж буй намагтуудыг буудаж, бид түүнийг дагаж, том өрөөнд Жексонтой ярилцаж байгааг олж хардаг ... тархины голограмм. Зөвхөн ярих биш, харин чөтгөрүүдийг энэ голограмаас хүлээн авах! Энд хэн хариуцаж байгааг ойлгосноор бид тархинд ирдэг. Тэр Десмондыг алах хэрэгтэй гэж айж байгаа бөгөөд биднийг үүнийг хийхийг итгүүлэхийг хичээж байгаагаа хэлэв. Тэрээр Эзгүй газар даяар мэргэн ухааныг түгээхээс сэргийлдэг саатуулагчтай гэж хэлээд хүсэлтийнхээ талаар маргаж байна.

СЭТГЭЛИЙН ХЯНАЛТ

Тархинд туслахаар тохиролцсоны дараа бид дахин Десмонд руу явлаа. Энэ удаад сүнс биднийг илүү эелдэгээр угтан авч, энэ тархи нь үнэхээр тодорхой гэдгийг бидэнд хэлэв Профессор Калверт, түүний хуучин дайсан. Дайны өмнө Калвертууд нэлээд нөлөө бүхий хүмүүс байсан бөгөөд Мэрилэнд дэх газар нутгийн талыг эзэмшдэг байв. Би юу хэлэх вэ - тэдний зарим нь бүр АНУ-ын Ерөнхийлөгчийн сонгуульд нэр дэвшсэн! Хэрэв Калверт биднээс саатуулагчийг устгахыг хүссэн бол Десмонд эсрэгээр энэ генераторыг арлын хамгийн өндөр цэгт суурилуулахыг хүсч байна. Алсыг харагч. Юу хийх вэ - та таагүй сонирхол татахуйц газар руу гүйх хэрэгтэй. Дугуйны дэргэд Калвертийн дуу хоолой бидний толгойд гэнэт гарч ирж, биднийг итгүүлэхийг хичээж, зорилгоосоо холдуулахыг хичээв. Тэрээр Десмондтой байснаас түүнтэй найзалсан нь дээр гэж хэлээд их хэмжээний шагнал санал болгож, хамгийн ойрын хогийн сав руу гацах машиныг хаяхыг хүсэв. Үнэндээ энд бид цаашдын бүх үйл явдлуудаас хамаарах сонголтыг санал болгож байна. Бид хэмнэж, нэг зам дагуу явна.

Калвертийн зам.Нөлөө бүхий тархины зөвлөгөөг сонсоод бид генераторыг хогийн сав руу шидэхэд тэр даруй Калвертийн талархсан дуу хоолой миний толгойд дахин гарч ирэн Десмонд эцэст нь устгагдах болно гэдгийг мэдэгдэж, харш руу очиж гэнэтийн бэлэг үзэхийг санал болгож байна. биднийг тэнд хүлээж байна. Сонирхсондоо бид толгод өөд гарна. Гайхах нь зүгээр л гайхалтай болж хувирав: биднийг харшид ойртоход тэр дэлбэрч, зөвхөн шатаж буй хог хаягдлыг үлдээдэг.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Тиймээс гэр байхгүй ...

Десмонд зам.Бид дугуй дээр саатуулагч суурилуулдаг. Тэр даруй Калверт толгойдоо муухай дуугаараа бидэн рүү буцаж ирж, шийтгэл амсахаар заналхийлсэн бөгөөд энэ нь аль хэдийн ойрхон байна. Тэр худлаа ярьдаггүй бөгөөд нэг минутын дараа бид хөлөг онгоцны дээвэр дээр гайхалтай тулаанд оролцож чадна. Зэрлэгүүдтэй харьцаж дууссаны дараа бид Десмонд руу явлаа. Гэхдээ бид толгод дээр байшинг олохоо больсон. Түүнийг хөөргөж, тоос шороо болгов. Галын голд бид Десмонд амьд, аз жаргалтай сууж буй тэсрэх бөмбөгний хоргодох нүхийг олдог. Тэр зальтай инээмсэглэн Калвертын дохио ирж буй газрыг барьж авснаа мэдэгдэв. Энэ муу санаатан үргэлж маш ойрхон - гэрэлт цамхагт нуугдаж байсан нь тогтоогджээ. Десмонд бид хоёр тийшээ явж байна.

Оюун санааны мөргөлдөөн

Десмонд зам.Десмондтой хамт бид гэрэлт цамхаг руу гүйв. Тэнд бид подвалд орж, Калверт үйлчилдэг роботуудыг устгадаг. Бид тархи нь том шилэн цилиндрийн ард өлгөгдсөн төв өрөөнд хүрнэ. Десмонд түүнтэй ярилцсаны дараа Калверт биднийг өөрт нь очихыг дахин урьсан ч мэдээж үр дүнд хүрсэнгүй. Бид тархийг алж, үүнд талархаж Десмонд Калвертийн хонгилоос хүссэн бүхнээ авахыг зөвшөөрдөг. Бид тархины эд хөрөнгийг судалж, шинэ зэвсэг олдог - богино долгионы ялгаруулагч. Олж авсан цомынхоо ачаар бид гэрэлт цамхагаас гарч, арал дээр олон шинэ адал явдлуудыг хайж байна.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Профессор Калвертаас юу үлдсэн бэ?

Калвертийн зам.Бид гэрэлт цамхаг руу явж, галын голд байрлах бөмбөгний хоргодох байр руу харахаа мартдаггүй. Та тэндээс олон хэрэгтэй зүйлсийг олж болно, тэр дундаа 44 калибрын магнум.

Гэрэлт цамхагт шал нь салж, бид газар доогуур орох шатыг харж байна. Тийшээ явцгаая. Хонгилын нэг өрөөнд бид гайхалтай амьд үлдсэн Десмондтой тааралддаг. Тэр биднийг харааж зүхээд (хэн нь тэгэхгүй вэ) бид түүний нүдэн дээр өөрийгөө өсгөх ганц л боломж байна - түүнтэй хамт явж, Калвертыг алах гэж хэлэв. Та татгалзаж, Десмондыг газар дээр нь алж болно, дараа нь тэр Калверт руу тайвнаар очих эсвэл түүний ятгалгыг зөвшөөрч, түүнтэй хамт тархи руу нь очиж болно. Гэхдээ би шууд алахыг зөвлөж байна, учир нь бид Калверт ирэхэд Десмондыг алахаас өөр аргагүй болно. Тиймээс бид Калверт дээр ирээд Десмонд нас барсан гэж мэдээлэв. Тэр энэ үнэнд баярлаж, бидэнд гайхалтай шагналыг санал болгож байна ... ҮХЭЛ. Ямар биегүй новш вэ! Бид новшийг алж, хонгилд нь очиж эрдэнэс хайж байна.

Блэкхоллын хар тал

Гол даалгавар дуусч, бид Тобарын амласан адал явдлуудыг хайж байна. Хөлөг онгоцны зогсоолоос эхэлье. Үүнийг тойрон эргэлдэж байхдаа бүх дэлгүүрүүд хаагдаагүй, зарим бизнес эрхлэгчид дайн, зовлон зүдгүүрийг даван туулж чадсан бөгөөд хөлөг онгоцны зогсоолын ойролцоо гайхалтай жижиглэн худалдааны цэг байгааг анзаарч болно. Хатагтай Панада. Та түүнээс аралтай холбоотой олон сонирхолтой зүйлийг худалдаж авах боломжтой. Өөртөө итгэлтэйгээр худалдаж аваарай - ийм сайн сайхныг Эзгүй газраас өөр хаанаас ч олохгүй. Дэлгүүр хэсээд бид далайн эрэг дагуу зүүн тийш хөдөллөө. Хэдэн зуун метр явсны дараа бид Десмондын байшинг санагдуулам том харшийг харлаа, гэхдээ илүү гунигтай. Ингээд орцгооё. Дотор нь хөгшин эр төмөр тэргэнцэр дээр сууна. Эхлээд тэр чамайг ойртуулахгүй байхыг тушаадаг ч хачирхалтай нь тэр чамайг тайвнаар түүнд ойртуулахыг зөвшөөрдөг. Тэр зэрлэгүүд түүнээс нэг чухал ном хулгайлсан гэж хэлээд биднийг олохыг урьж, шагнал болгон 1000 cap амлаж байна! Эд баялагт уруу татагдсан бид зөвшөөрч замд гарлаа.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Хуучин дайчин Обадиа Блэкхолл

Гэтэл гэрийн босгыг давж амжаагүй байтал нэгэн эмэгтэй биднийг угтлаа Марселла. Түүний авахыг хүссэн ном гэж тэр хэлэв Блэкхоллид шидийн болон дуудагдсан Кривбекниг. Марселла энэ номыг Обадиад өгөхгүй, харин Кривбекниг түүнд авчирч, тамын гар бичмэлийг устгахыг гуйв. Эмэгтэйн яриаг сонсоод бид цэцэрлэгт хүрээлэнгээр дамжин мутантуудын зан үйлийн хоргодох газар руу гүйв. Удалгүй бид балгас болсон жижиг овоохойг харж, түүний хажууд хонгил руу гарах нүх байна. Нүхний доор газар доорх агуй руу орох хаалга байдаг бөгөөд бид урагшаа явдаг. Дашрамд хэлэхэд, агуйд та цэцэрлэгт хүрээлэнд алдартай ундаа олж болно. сарны гэрэл, тиймээс би шүтэн бишрэгчиддээ илүү анхааралтай хайхыг зөвлөж байна. Уг ундааг уусны дараа бид тэр даруй нандин газрыг олдог - голд нь ид шидийн Кривбекниг байрладаг том өрөө. Бид номоо аваад бидэн рүү дайрсан хэд хэдэн том эрчүүдийг хөнөөж, хамгаалах байрнаас гарлаа.

Одоо бид Блэкхоллд номоо өгч, хичээл зүтгэлийнхээ төлөө 1000 cap авах боломжтой. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та дайчин Обадиа түүнтэй юу хийхийг сонирхож байгаа бол түүнийг подвалд гүн дагаж, ойролцоо залбирал уншиж байгааг хараарай. үхсэн хүн. Та юу ч хэлсэн бай, энэ нэмэлт нь ид шидийн шинж чанартай байдаг.

Хэрэв бид гэрлийн талыг барьж, Марселла руу явахаар шийдсэн бол тэр эмэгтэйн амьдардаг майхан хотод бид зөвхөн түүний цогцсыг олох болно. Түүний компьютер дээр бид түүнийг нас барахаас хэдхэн секундын өмнө бичсэн аудио бичлэгийг олдог. Бичлэгт номыг зөвхөн нийслэлийн эзгүй газар, бузар булайг дүрсэлсэн хөшөөний дэргэд устгаж болно гэж бичжээ. Обелиск өөрөө Данвич хотод байрладаг бөгөөд тэнд очсоноор бид эмэгтэй хүний ​​сүүлчийн хүслийг хялбархан биелүүлж чадна.

ХИЛЭН ХӨШГӨ

Далайн эрэг дээр зочид буудал байдаг "Уугуул гэр", өмнө нь нэлээд тухтай байсан ч одоо жуулчдад зориулсан бараг бүрэн орхигдсон. Өрөөнд 1DОрон дээр байгаа зочны араг яс, яг тэндээ шүүгээний шүүгээн дээр хэвтэж байсан хятад гар буу биднийг шууд цохих болно. Ямар нэг зүйл буруу болсон гэж сэжиглэж, бид өрөөг хайж, ширээн дээр зогсож буй терминалаас энд бүх зүйл үнэхээр цэвэр биш байгааг олж мэдэв. Дайны өмнө энэ дугаарыг Хятадын төлөөлөгч хөлсөлж байсан бөгөөд түүнд итгэмжлэгдсэн даалгавраа дуусгаж амжаагүй бололтой. Гэхдээ бид үүнийг хийж чадна! Бид түүний чемодан дахь шүүгээний түлхүүрийг хайж, хөлөг онгоцны зогсоол руу гүйв. Бид шүүгээнээс олдог аудио нууц үгорон нутгийн банкинд сейф нээхэд ашиглах ёстой. Тагнуулчийн даалгаврыг өөрөө тайлбарласан байх ёстой. Эдгээр хуйвалдагчидыг загнаж, бид банк хайж, Родный Дом зочид буудлаас холгүй тэндээс олдог. Банкинд хамгаалагчдын оронд бидний замд удаан хугацаагаар тааралдаагүй тарган жоомнууд байдаг (үнэхээр та хамгийн сүүлд 30-р түвшинд хүрсэний дараа жоом харсанаа санаарай).

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Сайн хятад бол үхсэн хятад юм

Бид тэднийг алж, хүлээн авсан нууц үгээ хэлдэг терминал руу очдог. Гэвч хараал идсэн систем нь бага зэрэг бодсоны эцэст нууц үг нь зарчмын хувьд тохиромжтой, гэхдээ бидний дуу хоолойд үнэхээр дургүй гэж хариулдаг. Бид бага зэрэг бодсоны эцэст өргөн өмднийхөө шүүгээнд байсан аудио бичлэгийг гаргаж аваад систем рүү нуддаг. Дүлий тоног төхөөрөмж сэтгэл хангалуун, сейфийн хайрцаг тайван нээгдэнэ. Түүний зааварт чухал хөлөг онгоц Америкийн усанд төөрсөн тул бид түүнийг устгах хэрэгтэй (Янкичүүд түүнийг олохдоо ямар ч нууцыг сурахгүй байхын тулд бололтой). Гэхдээ энд азгүй зүйл байна - өөрийгөө устгах нууц үг энэ газарт хаягдсан өөр төлөөлөгчийн шүдэнд нуугдаж байна. Ван Ян. Харамсалтай нь, манай коммунист удирдлага тэдний төлөөлөгч хаана байгааг мэдэхгүй (түүний хуйвалдаан өндөр түвшинд байсан) тиймээс бид шүдний багаж хэрэгслийг нөөцөлж, шүднийх нь төлөөлөгчийг хайх хэрэгтэй. Уг нь бид өмнө нь энэ хятад эрийг эрэн сурвалжилж буй мэдэгдлийг (энэ банкинд ч байдаг) харж байсан бөгөөд хэн нэгэн, цагдаа нар бидний сонирхож буй хүний ​​талаар ямар нэгэн зүйл мэдэж байх ёстой гэж бид шийдсэн. Бид банкны хажууд байрлах цагдаад очдог. Том өрөөнд бид "Бүдүүн хүн"-д зориулсан цөмийн бөмбөг, агент Янгийг баривчлан хорих лагерьт илгээсэн тухай бичсэн компьютерийг олдог. Мэлхий тагтаа. За, энэ удаад бид жаахан цааш явах хэрэгтэй.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Манан дунд Горлица лагерь

Яст мэлхийн тагтаа нь арлын хойд хэсэгт намаг, ой мод, олон тооны сүнснүүдийн дунд нуугдаж байдаг. Роботууд болон сүнснүүдтэй бага зэрэг тулалдсаны дараа бид хуаран руу ордог. Зуслан бол өөрөө ядуу аялагчдын хувьд жинхэнэ эрдэнэ юм - зэвсэг, эм, хангамж - энэ бүхэн энд асар их хэмжээгээр байдаг. Бид азгүй агент Янгийн цогцсыг моргоос олох бөгөөд үүний дараа шумбагч онгоцыг устгах кодтой бол бид хятадуудын дуусаагүй даалгаврыг гүйцэтгэж, зэвэрсэн хөлөг онгоцыг дэлбэлэх боломжтой. Шумбагч онгоцонд хүрсний дараа бид компьютерт өөрийгөө устгах механизмыг идэвхжүүлж, дараа нь унтраалгыг дарж дэлбэрэлтийг баталгаажуулж, зугтдаг. Замдаа цээжиндээ нэлээд сонирхолтой зүйлийг барьж авахаа бүү мартаарай - хүчирхэг гуулин зангуу. Завьнаас холдож, эргэн тойрон эргэж, усан доорх гайхалтай дэлбэрэлтийг харцгаая. Даалгавар дууссан бөгөөд та одоо Home House дахь терминал руу буцаж очоод нэмэлт зааварчилгаа авах боломжтой. Тэнд бид координатуудыг олдог газар доорх бункерхаана харагдах ёстой. Энэхүү бункер нь Калвертын үл хөдлөх хөрөнгийн хажууд байрладаг. Тэнд очихын тулд та нууц хослолыг залгах хэрэгтэй бөгөөд үүнд бидэнд хэрэгтэй болно криптокроматик шилариун цэврийн өрөөнд хэвтэж байна. Бид тэднийг аваад шатсан харш руу явна. Үл хөдлөх хөрөнгийн хажууд бид ямар нэгэн өргөтгөлийн нэлээд том хүрээг харж байна. Дотор том тавцан дээр идэвхжсэн үед доошилдог ваарнууд байдаг. Хүлээн авсан нууц үгийг тэдэн дээр хэрхэн залгах вэ? Энэ нь маш энгийн - бид криптокроматик шил зүүж, вааран дээрх судалуудыг хардаг. Тэдний тоонд үндэслэн нууц үгээ оруулна уу. Хавтануудын дунд нүх нээгдэж, бид бункерт ордог.

Хятадын бункерт та сумаа их хэмжээгээр нөхөж чадна, гэхдээ биднийг залхмаар хамгаалагч үүнийг хийхээс сэргийлж, цаашдын зааварчилгаа авахын тулд биднийг "давтахыг" урьж, биднийг эелдэг үгээр дууддаг. нөхөр. "Чи миний найз биш, төмрийн хэсэг" гэж бид бодсон ч дуулгавартай байдлаар заасан өрөөнд очдог. Гэхдээ энд биднийг өөр нэгэн гэнэтийн бэлэг хүлээж байна - Хятадаас ирсэн талархалтай нөхдүүд бидний хүчин чармайлтын шагнал болгон биднийг алахаар шийдсэнд маш их талархаж байгаа нь харагдаж байна. Хаалга чанга хаагдахад газар дээрх нүхнээс галзуу цацраг туяа урсаж эхэлнэ. "Ахын шунал түүнийг устгана" гэсэн өөр бодол гарч ирэхэд бид одоогийн нөхцөл байдлаас гарах арга замыг эрэлхийлж эхэлдэг. Мэдээжийн хэрэг, тэр оршдог, учир нь тэр оршин тогтнох боломжгүй юм. Гэхдээ эндээс гарахын тулд сайн шахуургатай засвар, шинжлэх ухаантай байх хэрэгтэй. Эхлээд бид шалан дээрх сараалжыг засч, өрөөнд цацрагийн урсгалыг зогсооно. Илүү тайван санаа алдаж, бид ханан дээрх цахилгааны самбар руу очоод хаалгыг онгойлгоно. Өшөө авахдаа бид гэм зэмгүй роботыг алж, халаасаараа дүүрэн сумтай байгальд гардаг.

САФАРИ ПЛИКА

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Хамгийн анхны сафари

Сүмийн зүүн талд, хадны дундаас та орох хаалгыг олж болно Алдагдсан Grotto. Дотор нь нэг хачин сүнс байна PlikТүүний ер бусын сафарид оролцохыг урьж байна. Энэ таашаал нь тийм ч их биш, 1000-аас доошгүй cap (энэ новш бидэнд Блэкхолл хичнээн их мөнгө төлсөнийг мэддэг бололтой) бөгөөд та Пликээс ямар ч хамгаалалтгүйгээр сүнс агнах хэрэгтэй гэдгийг мэдээд бид бүр ч их гайхаж, хэн мэдлээ. Та эцэст нь дуусна - анчин эсвэл олз. Шагнасаар 1000 cap өгчихөөд дахиад хоёр галзуу сонирхогч биднийг хүлээж байгаа дэвжээнд гарна. Дохио өгч, сүнснүүд довтолж эхэлдэг өөр өөр талууд. Үнэнийг хэлэхэд, энэ шалгалтыг давах нь маш хэцүү байдаг (мэдээжийн хэрэг та Бурханы горимыг идэвхжүүлээгүй бол), тиймээс урьдчилан хэмнэх нь дээр. Бүх сүнснүүдийг алж, амьд үлдсэний дараа бид эр зоригийн шагнал болгон өгдөг Плик рүү буцаж ирэв. цомын сүх.

ВИСКИЙН ДУГУЙ

Арлын голд хашаа байшин байдаг Сарны туяатай маргарита. Дотогш ороход бид орон дээр хэвтэж байгаа эмэгтэйг харвал хүнд өлгөгдсөн бололтой. Энэ бол жүржийн халуурал гэж тэр хэлсэн нь үнэн, гэхдээ бид түүний өвчний нэрийг мэддэг ... Түүгээр ч барахгүй, сайн шилтэй сарны туяа л үүнийг эмчилж чадна! Мөн бид хэд хэдэн найрлага цуглуулж байж л хийж чадна. Бид тусалж, бүтээгдэхүүний жагсаалтыг анхааралтай сонсохыг зөвшөөрч байна. Хэрэгтэй мөөгөнцөр(Энэ нь тодорхой байна), Пунга(төмсний оронд) болон... цөмийн батерей(Би үүнийг уухгүй!).

Арлын эргэн тойронд бага зэрэг тэнүүчилсэний дараа бид энд элбэг дэлбэг байгаа бүх орц найрлагыг олж авдаг бөгөөд нэг литрээс илүү сарны туяанд хангалттай байдаг. Цэцэрлэгт хүрээлэнгийн эргэн тойронд тархсан мутант хашаануудыг хайж олохыг танд зөвлөж байна, магадгүй та тэндээс хэрэгтэй зүйлээ олох болно. Пунгаг сүмээс авч болно, тэнд зэрлэг хүмүүс өөрсдийн бурхнаа үхсэнд огтхон ч сэтгэл дундуур байдаггүй тул биднийг тайвнаар оруулав. Бид Маргарита руу буцаж ирэхэд тэр даруй хоолоо аваад эм бэлдэж эхлэв. Тэр биднийг нэг өдрийн дараа буцаж ирээд шагналаа авахыг хүсдэг. Товлосон цагийг цаг тухайд нь хүлээсний эцэст бид буцаж ирээд хэдэн литр сарны туяагаа авна. Хөөх, одоо та мутантуудыг нүцгэн сэмээр дайрч чадна! Тийм ээ, хэрэв танд 100 таг хэрэгтэй бол засаарай архины машинМаргарита.

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Moonshine нь 2075 онд зохион бүтээгдсэн хэвээр байна

Эртний УЛС

Сүм хийдийн доор байрлах эргийн усанд живсэн хөлөг онгоцыг олж болно Озимандиа. Бид түүн дээр очоод дотогшоо орлоо. Усан онгоцонд байрлах терминал дээр байгалийн хийг илрүүлэх зорилготой Ажиглалтын цэг дээр геологийн ажил хийгдсэн болохыг бид мэдэж байна. Бичлэгүүдээс бид дарга нь доод албан тушаалтнуудаасаа эдгээр судалгааны үнэнийг ямар ч тохиолдолд илчлэхгүй байхыг хүссэн зааврыг олж авдаг. Энэ үнэнийг олж мэдэхийн тулд танд малтлага хийсэн газруудад цэцэрлэгт хүрээлэн даяар тархсан аудио нууц үг хэрэгтэй. Бид эдгээр аудио бичлэгийг хайж цэцэрлэгт хүрээлэнд очдог. Гурван өөр газраас бид ухсан нүхийг олдог бөгөөд дотор нь нэлээд хүчтэй цацрагийн дэвсгэр байдаг. Бид тэндээс хэрэгтэй бичлэгээ хурдан аваад хөлөг онгоцондоо буцдаг. Бид өгөгдлийг терминал руу оруулж, нууц мэдээлэлд хандах боломжтой болно. Тухайн үеийн цэргүүдийн булшны үр дүнд байгалийн хийн үржил шимтэй хөрс үүссэн нь тогтоогджээ. Иргэний дайн. Бидний хөл дор арал даяар үл мэдэгдэх дайчдын булш байдаг юм байна. Энэ нь газрын тосны компани нуугдаж байсан нууц байсан, учир нь энэ нь олон нийтэд мэдээлсэн бол дараа нь ямар ч хийн тухай яриа байхгүй болно. Энэ баримт нь энд болж буй бүх ид шидийн үйл явдлуудыг тайлбарлаж байна - олон зуун хүний ​​цогцос дээр байрлах газраас өөр юу ч хүлээж болохгүй.

Дахин хэд хэдэн даалгаврууд пип-хөвгүүн дээр харагдахгүй байна.
Хэрэв та санаж байгаа бол гол эрэл хайгуулын Надин охин толгойг нь цоолсон хүний ​​нэрийг олж мэдэх болно гэж амлаж, эрэг дээр бидэнтэй уулзах цаг товлосон. Бид түүнийг Duchess Gambit усан онгоцны дэргэд олдог. Тэр бидний тархинд нэвтэрсэн хүнийг олсон гэж тэр хэлэв. Энэ новш Тобар усан онгоцны ахмад болж хувирав (бид тэр даруйд дургүй байсан). Муу санаатан овог аймгаас хэн нэгнийг туршилтанд явуулахыг хүлээж, дараа нь тэр зоригтны толгойд жижиг нүх гаргажээ. Тэр тэндээс тархи гаргаж ирээд пүнгигээр солив.

Ахмад тархиныхаа хэсэг бүрийг хадгалж, нэг төрлийн үзмэр цуглуулдаг байв. Надин түүнийг хөдөлгүүрийн өрөөнд түгжиж, хөлөг онгоцыг өөртөө авав. Одоо тэр түүний ахмад бөгөөд түүнийг хэзээ ч үнэгүй авч явах боломжтой.

Үүний тулд тэр муусайн Тобарыг алахыг хүссэн бөгөөд үүнийг бид баяртайгаар хийдэг.

Сүм хийдийн доор байрлах хадны дундаас та олж болно хаягдсан уурхай, тэнд бид нэртэй залуутай уулздаг Кенни, хэн шуналтай хүний ​​тухай аймшигт түүхийг бидэнд хэлсэн юм гүнэнэ уурхайд ажилчдаа дэлбэлүүлсэн. Тэд мөн энэ бэйс хожим энд өөрийгөө дүүжлүүлсэн бөгөөд түүний сүнс одоог хүртэл агуйн харанхуй булангаар тэнүүчилж, хонохоор ирсэн ядарсан аялагчдыг айлгадаг гэж тэд бас ярьдаг. Кеннитэй ярилцсаны дараа тэр бамбаруушийг уурхайн гүнд алдсаныг олж мэдсэн бөгөөд хэрэв тэд тоглоомыг бидэнд буцааж өгвөл тэр биднийг хүссэн үедээ энд хонохыг зөвшөөрнө. Бид зөвшөөрч, уурхай руу явна. Уурхайд нуугдаж буй аймшигт амьтад нь намагчин болж хувирсан бөгөөд тэдэнтэй харьцаж, бид зөв зүйлийг амархан олох болно. Бид үүнийг Кенни рүү буцааж өгөөд Viewpoint дээр үнэгүй хоргодох байртай болно.

Сүмийн ойролцоо бид харж болно онхолдсон ачааны машин. Эхлээд харахад үнэ цэнэтэй зүйл байхгүй, гэхдээ энэ нь тийм биш юм. Чиргүүл дотор гэрэлт цамхагаас том дэнлүү байдаг бөгөөд үүнийг үргэлжлүүлэн ажлаа үргэлжлүүлэхэд ашиглаж болно. Бид чийдэнгээ аваад гэрэлт цамхаг руу яаран очиж, шаардлагатай залгуур руу шургуулна. Үүний дараа гэрэлт цамхаг амьд болж, шууд үүргээ гүйцэтгэж эхэлдэг. Бидний ачаар байгалиас заяасан сайн хүмүүс...

Энэ бол бидний "Үзэл бодол" дээр авч болох бүх гол, тийм ч даалгавар биш юм. Гэвч адал явдал (Тобар энд хэвтээгүй) үүгээр дуусахгүй. Хэрэв танд хүсэл байгаа бол та маш олон сонирхолтой зүйлийг олж чадна.

Жишээлбэл, хүрзээр зэвсэглэсэн бол та арлын даяар элбэг байдаг нүх ухаж болно. Үнэн, энэ малталт нь ямар ч ашиггүй (хөгжүүлэгчид шүүгээнийхээ араг ясыг тэнд байрлуулахаа мартсан бололтой).

Point Lookout: Алхалт


Point Lookout: Алхалт

Гэрэлт цамхаг - Харах цэгийн бэлэг тэмдэг

Хэрэв та эд зүйлсээ засах эсвэл хангамж худалдаж авах шаардлагатай бол арлын төвд дэлгүүр байдаг "Хэйлигийн бүтээгдэхүүн"Жаахан англи хэлээ мартчихсан сайхан эр хаана зардаг.

Бяцхан Лили тоглож байсан байшингийн ойролцоо та олон мутант, комбинзон олж болно Улаан уралдаанчзасварлахад +5 өгч байна.

Арлын баруун хэсэгт бид дайны өмнө сүйрсэн эвдэрсэн онгоцтой тааралддаг. Хар хайрцгаас нисгэгчдийн амьдралын сүүлийн минутуудын нарийн ширийнийг мэдэх боломжтой бөгөөд эргэн тойронд тархсан араг яснаас харахад тэдний үхэл тийм ч таатай байгаагүй нь тодорхой болно.

Энэ бол Point Lookout-ийн дамжуулалтын талаар танд хэлэхийг хүссэн зүйл юм. Зарим нарийн ширийн зүйл миний анхаарлыг татсан байх магадлалтай (би маш анхааралтай ажигласан, гэхдээ та мэднэ - арал дээр манан байна), тэгвэл эрхэм найзууд аа, та бүхнээс энэ нийтлэлийг сэтгэгдэл дээр нэмэхийг хүсч байна.

Миний энгийн зааварчилгаа танд Fallout 3-ын дөрөв дэх бөгөөд хамгийн шилдэг DLC-ийг эзэмшихэд тусална гэж найдаж байна.

Анхаарал тавьсан та бүхэнд баярлалаа.

Даалгаврын хэсгүүдийг спойлерт байрлуулсан бөгөөд ингэснээр санамсаргүйгээр урьдчилан уншиж, шаардлагагүй зүйлийг олж мэдэхийг хүсдэггүй хүмүүс тоглоомын таашаал ханамжийг нь алдагдуулахгүй байх болно.

Даалгавруудын жагсаалт:

Орон нутгийн амт

Даалгаврын ID: xx005846

DLC-г суулгасны дараа та Потомак голын аман дахь усан онгоцны зогсоол дээр Point Lookout-аас Duchess Gambit гатлага онгоц ирсэн гэсэн мессежийг харах болно. Хэрэв та сонирхож байгаа бол Citadel-ээс өмнө зүгт байрлах усан онгоцны зогсоол руу яваарай. Гарам онгоцны дэргэд нэгэн эмэгтэй чам руу ойртож, алга болсон охин Надинаа олохыг гуйх болно. Түүний хэлснээр Надин (улаан, гол дүрийн нас) энэ гатлага онгоцоор Пойнт Луукут руу явсан бөгөөд түүнээс өөр юу ч сонсогдоогүй.

Аяллаа эхлүүлэхийн тулд та гарамчин Тобар (Тобар) -тай ярилцаж, түүнээс тасалбар худалдаж аваад бүхээгт орж, давхараа идэвхжүүлснээр та газар дээрээ сэрэх болно.


Пойнт Lookout дахь усан онгоцны зогсоол дээр Тобар таны анхаарлыг антебеллумын эрдэнэсээр дүүргэсэн гэж цуу яриагаар шатаж буй Калверт харш руу татах тул та тэр даруй хийх зүйлтэй болно - тэнд очиж, тэнд юу болсныг олж мэдээрэй. Харшид та хоёр нохой, цагаан хувцас өмссөн сүнсийг харах болно, Десмонд тэр таныг хаанаас ч юм дайран орж ирсэн зэрлэгүүдтэй тэмцэхэд туслахыг хүсэх болно (Овгийнхон). Урилгагүй зочдыг гол танхимаас гаргасны дараа Десмонд таныг байшингийн өөр хэсэг рүү хөтлөх бөгөөд та бүх боломжит орцуудыг хаах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд баруун жигүүрт, дараа нь зүүн хэсэгт (тэнд та доошоо унах хэрэгтэй), даралтын дор улаан цилиндртэй өрөөнүүдэд бөөгнөрсөн зэрлэг хүмүүсийг даван туулах хэрэгтэй болно. Дэлбэрэх, нурах замаар зэрлэг хүмүүст зориулсан харш руу явах бүх замыг хаахын тулд та гранат шидэх эсвэл эдгээр цилиндрүүд рүү буудах хэрэгтэй.

Гол танхимд буцаж ирэхэд та Десмондоос өөр нэгэн дайралт ирж буй тухай сонсох болно. Түүний зөвлөгөөг дагаж, бүх хаалган дээр мина суурилуулах нь зүйтэй. Дараа нь зэрлэгүүд чам руу ээлжлэн дайрах болно: дээд баруун хаалга, баруун доод, зүүн доод, эцэст нь урд хаалгануудаас. Довтолгоог няцаасны дараа Десмондтой ярилцаж шагнал урамшуулал авах ба дараагийн даалгавар болох Арк ба Тагтаа сүмд очиж зэрлэгүүд юу хийж байгааг олж мэдээрэй.

Шагнал: урамшуулал Дээд зэргийн хамгаалагч, тоглогч хөдөлгөөнгүй зогсож байвал +5 гэмтэл, +10 хамгаалалт авдаг.

Тайлбар: Point Lookout руу аялж эхлэхэд таны бүх багийн гишүүд автоматаар халагдах болно.

Сүнстэй хамт алхах

Даалгаврын ID: xx005847

Десмонд Калверт харш руу дайрсан дайралтыг няцасны дараа зэрлэг зэрлэгчдийн эзлэгдсэн Авдар ба Тагтаа сүм рүү нэвтэрч төлөвлөгөөгөө илчлэхийг танд зааварлах болно.

Харшийн хойд талд байрлах сүмийн үүдэнд та хэн нэгэнтэй дотуур утсаар ярьж, "Эх үрийн тахилга"-ыг дуусгаж оюун ухаанаа чөлөөлөх хүртэл таныг дотогш оруулахгүй гэдгийг мэдэх болно. Тиймээс та аварга том панганы үрийг авахын тулд бүр баруун тийш, Ариун Бог руу орох үүд рүү явах хэрэгтэй болно.


Аварга пангатай намагт намгийн оршин суугчид таалагддаг бөгөөд энэ нь байгалийн үзэгдэл боловч хүссэн үрээ цуглуулж байх үед хачирхалтай зүйлүүд эхэлдэг - буцаж ирэхэд ухаан алдах, хий үзэгдэл гарах болно. Буцах замдаа аварга том Schmault-Tec Bubbleheads (борооны дараах мөөг шиг) ургах бөгөөд идэвхжсэнээр доог тохуу мессежүүд гарах болно. Та мөн улаан тунгалаг хөрөө газар хазаж, Quantum Nuka Cola-ийн савнууд хүүхдийн дуугаар дэлбэрэхийг харж, доошоо эргүүлсэн гадаргуугаар алхаж, дараа нь зүү газар ган утсаар цоолж байгааг харах болно. Таныг сүнслэг сүнснүүд дайрах болно, та талийгаач ээжийнхээ араг яс болон намагт хөвж буй танил хүмүүсийн цогцсыг олох болно (Лукас Симмс, Мойра Браун, Амата, Ахлагч Лионс болон бусад). Төгсгөлд нь та ноён .... үгүй, үгүй, Берк биш, харин хажууд нь Брек зогсож байгаа Мегатоны бөмбөгтэй таарах болно! Тэр "Босох гэж бүү оролдоорой. Энэ нь чамайг улам дордуулна." гэж хэлэх болно, үүний дараа бөмбөг дэлбэрч, та намаг руу ороход дэвсгэр дээр сэрэх болно. Эргэн тойрноо харвал таны баатрын толгой дээр том сорви гарч ирэн, түүний гадаад төрхийг (өө, аймшиг!) эвдэж, ямар ч төрлийн толгойн хувцас өмсөхөөс сэргийлж байгааг олж мэдэх болно.

Гэсэн хэдий ч Нуман ба Тагтаа сүмийн хаалга одоо танд нээлттэй байгаа бөгөөд тийшээ буцаж ирэхдээ та овгийн удирдагчийг олж тодруулга авах хэрэгтэй гэдгийг ойлгох болно.

Энэ бүхэн юу гэсэн үг вэ ...Энэ түүхийг урагшлуулахад хий үзэгдэлийг дараах байдлаар тайлбарлаж болно.

  • Шмолт-Тек хүүхэлдэйний мессежүүд нь баатар өөртөө итгэлгүй байгааг илтгэж магадгүй юм.
  • Тобар баатрын гавлын ясыг нээх үед улаан хөрөө гарч ирэх бөгөөд толгойг нь оёх үед зүү, утас гарч ирнэ.
  • Тархины хэсгийг таслахад сүнслэг сүнснүүд, тэсрэх квант, урвуу бодит байдал үүсдэг.
  • За, ноён Брек бол Тобар өөрөө гэдэг нь тодорхой.

Шагнал: Зэрлэгийн төв байранд нэвтрэх эрх, 300 XP, урамшуулал Панга хүч! (Пунга хүч!), Панга жимс идэх нь одоо илүү их ашиг тус авчрах болно.

Дуу хоолой сонсох

Даалгаврын ID: xx005848

Авдар ба Тагтаа сүмд та олон ухаангүй зэрлэг хүмүүсийг харах болно, мэдээжийн хэрэг та улаан үстэй залуу охины хажуугаар өнгөрөхгүй, мэдээжийн хэрэг, энэ бол ээжийнхээ усан онгоцны зогсоол дээр олохыг хүссэн Надин юм.

Чухамдаа зан үйлийн үеэр ухаан алдаж байхад хэн нэгэн таны гавлын ясыг хувааж, тархины хэсгийг чинь тасдсан гэдгийг Надин танд хэлэх болно. Тэрээр Жексон овгийн удирдагч сүмийн доорх агуйд нуугдаж байгааг мэддэг бөгөөд тэр ч байтугай зүүн хадан дээрх сүйрсэн хөлөг онгоцны түлхүүрийг өгөх болно, ингэснээр та агуй руу орох боломжтой болно. зан үйлийн дараа үлдсэн сорвиос таныг аврах болно. Дараа нь Надин гавлын ясыг огтлоход хэн нэгэн оролцсон гэсэн таамаглалыг шалгахаар явах болно, та түүнийг дагаж болно, эсвэл та Десмонд руу тайлан гаргаж болно.

Ямар ч байсан, гүнгийн авхай Гамбит руу буцаж ирэхэд та Надиныг олох болно, тэр нь хувийн ашиг сонирхлын үүднээс авшиг хүртэгчдийн тархины хэсгүүдийг огтолж буй Тобар гарамчин гэж мэдэгдэнэ. Итгэнэ үү, үгүй ​​юу, хөдөлгүүрийн өрөөнд гарамчин, олон лонхтой саарал бодис харагдана... Тобар өөрөө бүхнийг дуртайяа хүлээн зөвшөөрч, чамайг алахыг оролдоно. Үүнийг шийдсэний дараа та ширээн дээр байгаа лонхтой тархиныхаа хэсгийг анзаарч магадгүй (та үүнийг авч эсвэл орхиж болно, энэ нь юу ч нөлөөлөхгүй).

Чамайг хараад Десмонд тангараглаж, сүйрсэн хөлөг онгоц (Wrecked Seatub) руу илгээх бөгөөд агуйг судалж байхдаа маш хачирхалтай зүйлийн өмнө бясалгаж буй Жэксонтой тааралдана. Та энэ зүйлтэй ярилцаж болно, энэ нь тархины голографийн төсөөлөл юм. Тархи зэрлэгүүд түүнийг өөрсдийн бурхан гэж үздэг бөгөөд тэд Десмондтой удаан хугацааны дайсагналтай байсан гэж хэлж, энэ өрөвдөлтэй агуйн доторх Тархины нөлөөллийн хүрээг хязгаарлах тодорхой төхөөрөмжийг сүнснээс салгаж авахыг түүнд зааварлах болно. Ярилцлагаас харахад тэнэг зэрлэгүүд түүний итгэл найдварыг биелүүлээгүй нь тодорхой болно, учир нь Жексоны Тархины үгсийг тайлбарлах нь маш их хүслийг үлдээдэг - эцэст нь удирдагч саатуулагчийг авах тушаалыг довтлох тушаал гэж тайлбарлав. Калверт харш! Тархитай ярилцсаны эцэст овгийн ахлагч ухаан орсон ч хэрэгтэй зүйл хэлэхгүй, харин та дахин Десмонд очиж тодруулга авах хэрэгтэй...

Шагнал: 300 XP.

Жич: Сүмийн зэрлэг хүмүүсийн дундаас Хорватаг олж, түүнээс яаж ийм олон панга өсгөсөн бэ гэж асуувал тэр өөрийн өвөрмөц зүйлийг өгөх болно. Аргал хүрз(мөнхийн хүүхдийн урамшууллыг шаарддаг).

Бодлын хяналт

Даалгаврын ID: xx005849

"Тархи" гэдэг үгэнд Десмонд уурлаж, энэ бол түүний дайны өмнөх өрсөлдөгч, нэгэн цагт алдартай эрдэмтэн, Калвертсийн сүүлчийн төлөөлөгч, дэлхий даяар нөлөө үзүүлж, АНУ-ын засгийн газрыг бараг худалдаж авсан профессор Калверт мөн гэж хэлэн хэлэв. Нохойтой холбоотой дуулиан дэгдээж, уралдаанаас хасагдах хүртэл тэд ерөнхийлөгчид нэр хүндтэй нэр дэвшигчтэй байсан (тиймээ, энэ нь Десмонд байсан). Тиймээс сүнс "профессорын муу толгой дээр шударга ёсны алхыг буулгахаар" шийдсэн тул та түүнд энэ талаар туслах ёстой.

Десмонд танд Cogwave Jammer-ийг өгч, профессорыг бүхэл бүтэн газар руу цацаж, зэрлэгүүдийг хянахаас сэргийлэхийн тулд Wonder Wheel-ийн орой дээр суулгахыг тушаав.

Чи Ferris хүрдэнд ойртоход та Калвертын дууг сонсох болно, тэр чамайг өөр рүүгээ татахыг хичээх болно. Энэ үед та буцаж, профессорт биш, харин түүнд үнэнчээр үйлчлэх нэрээр Десмонд 250 cap гаргаж авахыг оролдож болно (уран үг!). Ямар нэг байдлаар та сонголт хийх болно (энэ нь үйлийн үр болон цаашдын хөгжилд нөлөөлөхгүй):

Калверттай талцаж, саатуулагчийг устга.Генераторыг хамгийн ойрын хог нягтруулагчид байрлуул, тэгээд л болоо. Үүний дараа Калверт танд онцгой зүйлийг үзүүлж, таныг ойртоход дэлбэрэх харш руу чиглүүлэх болно. Харш нь нурангиас өөр юу ч биш байх болно ... гэхдээ балгасуудын дунд та Десмонд нуугдаж байсан нуувч руу хөтлөх нүхний тагийг анзаарах болно. Гэрэлт цамхаг руу оч, тэнд та түүнтэй уулзах болно, аюулгүй, эрүүл чийрэг, гэхдээ зан авирдаа бага зэрэг сэтгэл дундуур байна.

Десмондтой хамт явж, Ferris дугуй дээр саатуулагч суурилуул.Профессорын хэлсэн үгэнд бүү анхаарал хандуулж, даалгавраа хий. Генераторыг суулгасны дараа хаа сайгүй дайсагнасан зэрлэгүүд гарч ирэх тул та тэднийг буудах хэрэгтэй болно. Дараа нь Десмонд руу буц. Таныг ойртох тусам харш дэлбэрэх болно, сүнс нуугдаж гарч ирэх болно, түүний "гөлөгнүүд" үхсэнээс болж уурлаж, түүний ойлгомжгүй байдал, эцэст нь тэр профессорыг энэ бүх хугацаанд ойролцоо нуугдаж байсныг тогтоосон тул , гэрэлт цамхагт. Тэгэхээр энэ бол таны явах газар ...

Шагнал: 300 XPболон (магадгүй) Десмондоос 250 cap.

Анхаарна уу: Энэ бол Феррис хүрдний ойролцоох тоглогчтой ярьж буй Тархи биш, үнэндээ энэ бол ойролцоох барилга дотор сууж буй NPC бөгөөд консолын командгүйгээр нэвтрэх боломжгүй (луужин дээр нөхөрсөг зурвас байгааг анзаарч магадгүй). Тэр чам руу дайрч буй зэрлэгүүдийн холбоотон биш тул тэдний нэг нь түүнийг алахын тулд дээвэр дээрээс хайх болно.

Оюун санааны уулзалт

Даалгаврын ID: xx00584a/xx00584b

Гэрэлт цамхаг дотор одоо газар доорх лабораторид хаалга нээгдэх бөгөөд тэнд робот хамгаалагчид, цамхаг, түгжигдсэн терминалууд таныг хүлээж байна (бүгд нэвтрэх карттай байдаг, дүрмээр бол тэдгээр нь ойролцоо байрладаг). Гэхдээ бүх зүйл, хэнийг ч үл харгалзан та профессор Калвертын тархи шилэн капсул дотор хөвж буй өрөөнд орох болно.

Энд Десмонд Тархитай хэрэлдэж байх хооронд (инээдтэй, тэд хоёулаа таны дэмжлэгт итгэлтэй байна) та тойрог тойрон гүйж, бүх хөдөлж буй роботуудыг түлхэх хэрэгтэй. Үүний дараа Тархитай ярь, тэр маш сонирхолтой зүйлийг санал болгох болно, гэхдээ зөвхөн Десмондыг алсны хариуд. Эцсийн эцэст та алийг нь алахаа шийдэх хэрэгтэй болно ...

Десмондыг ал.Десмондыг хөнөөсөний дараа та профессор хэрэггүй болсон бөгөөд таны шагнал бол үхэл гэдгийг мэдсэн. Үүнээс зугтах арга байхгүй, та капсулын шилийг ямар нэгэн зүйлээр (автомат тэсрэлт, гранат харвагч гэх мэт) хугалах замаар профессор Калверттэй харьцах хэрэгтэй болно. Дараа нь савны хаалга автоматаар онгойж, богино долгионы ялгаруулагч руу нэвтрэх, гаднаас шууд гарах боломжийг олгоно.

Профессор Калвертыг ал.Хэрэв та Десмондны өмнөөс ярихаар шийдсэн бол профессорын тархи хөвж буй шилэн капсулыг хагал. Үүний дараа шидээгүй үлдсэн хамгаалагчид унтарч, та баяр хөөртэй Десмондтой ярилцаж, түүнээс богино долгионы ялгаруулагчтай агуулахын түлхүүрийг авах болно. "Дараа нь яах вэ" гэж асуухад тэрээр хойд зүг рүү явна гэж хариулна, учир нь профессор түүний цорын ганц дайсан байгаагүй.

Шагнал: Богино долгионы ялгаруулагч- гипнотрон шиг харагддаг, гэмтэл 60, жин 8, MY батерейг ашигладаг; төрөл бүрийн сум; Десмонд нас барсан тохиолдолд оноо (тэсрэх бодис +5, хөнгөн зэвсэг +5); Надины талархсан ээжээс авсан 300 cap, 10 панга жимс.

Тайлбар: Хэрэв Десмонд замдаа цамхаг эсвэл роботуудад өртвөл Калверт тантай яг л таны хийж байгаа юм шиг ярих болно.

Тайлбар: Та савнаас гарсны дараа арлын өмнөд хэсэгт мэргэн буудагчтай хууль бус наймаачин дайралтанд өртөж болзошгүй. Энэ нь маш нарийвчлалтай харвадаг боловч илрүүлэх хүрээнээс гадуур байгаа бөгөөд луужин дээр харагдахгүй.

Жич: Хэрэв та дараа нь Арк ба Тагтаа сүмд буцаж ирвэл ууртай зэрлэгүүдтэй тулалдах болно.


2009 оны долдугаар сарын 19 4555 0

Та өөрийн Pip-Boy 3000 машиндаа Арлингтоны номын сан, Жефферсоны дурсгалын ойролцоо урд зүгт залгасан хөлөг онгоцны тухай мессеж хүлээн авч байна. Нэгэн эмэгтэй тантай хөлөг онгоцны өмнө уулзаж, хуучин нөхрийнхөө ертөнцийг судлахаар явсан охиныхоо тухай ярьж байна. Үндэсний цэцэрлэгт хүрээлэн"Үзэл бодол" Тэр эмэгтэй түүнд маш их санаа зовж байгаа бөгөөд чамайг түүнийг олохыг хүсч байна. Усан онгоцонд орвол энэ хөлөг онгоцны эзэн Тобар угтан авна. Тэр таныг 300 алтны үнэтэй "Point of View" цэцэрлэгт хүрээлэнгээр аялахыг урьж байна. Тасалбар худалдаж авсны дараа бид зорчигчийн давхарт хэвтэж, хөдөллөө! Одоо та хөлөг онгоцоо орхиж, эрдэнэс хайхаар хаягдсан харш руу явж болно! Чи ойртоход урд хаалгаТа түүний араас түүнийг харшийг авахад нь туслахыг гуйж буй дууг сонсох болно. Та дээврийг баруун болон зүүн жигүүрт хоёр газар нураах хэрэгтэй болно. Та зүгээр л том улаан зүйл рүү буудах хэрэгтэй (тэнд бензин байгаа байх). Үүний дараа та байшингийн төлөө халуун тулаан хийх болно. Эхлээд тэд баруун талаас хоёрдугаар давхарт дайрах болно. Дараа нь тэд доороос гурван удаа дайрах болно. Тулалдаанд амьд үлдсэн тул хэн ч ABC-д юу ч талархахгүй (Десмонт бол ямаа) бөгөөд түүнийг даалгавраа биелүүлэхийг шаардах болно. Ингэснээр эрэл хайгуул дуусна.

Десмондтой "бизнес"-ийн талаар ярилцсаны дараа та үл мэдэгдэх бурхныг шүтдэг зэрлэг хүмүүсийн дунд өөрийгөө оруулах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд та сүмд очих хэрэгтэй. Тэнд орохыг зөвшөөрөхийн тулд та ёслол үйлдэх ёстой. Энэхүү зан үйл нь асар том Пунга модноос үр цуглуулахаас бүрддэг. Баруун тийш ариун хөндий рүү гарах гарц руу яв. Ариун дагшин газарт ороход та намгархаг ургамал амьдардаг, Пунга жимс ургадаг намгархаг газрыг олох болно. Та ариун Пунга модонд хүрч үрийг нь авмагц Пунга модоор хорт хий цацагдах болно. Чи яг л хар тамхичин шиг эргэж буцах болно, Шмолт-Тек компанийн хүүхэлдэйнүүдтэй уулзаж, сэтгэгдэл нь таныг инээлгэдэг. Ерөнхийдөө та маш олон янзын алдааг харах болно (агаарт нисч буй цахилгаан хөрөө, түүн рүү дөхөхөд тэнгэрээс бууж дэлбэрэх квант Нука-Кола, "төрийн эргэлт", таны өмнө газар доорхи олс нэхэх гэх мэт. , таны ээжийн цогцос, нас барсан суурьшигчид, Амата, ахлах Лионс, Мойра Браун, мөн та ноён Берктэй уулзах бөгөөд Мегатоны бөмбөг дэлбэрсний дараа та гадаа гарах болно). Сүм хийдэд оч, тэд таныг зан үйлээ дуусгасан гэж тэмдэглээд таныг оруулах болно.

Үүдэнд чинь нэг зэрлэг хүн угтана. Та түүнээс Жексон бол тэдний бүлэглэлийн толгойлогч гэдгийг мэдэж болно, гэхдээ тэр түүнийг хаанаас хайхаа мэдэхгүй байна. Дотор нь Пунга (зэрлэг биш) болон Надинаас олон жимс олж болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Жэксон одоо хаана байгаа, түүнд хэрхэн хүрэхийг мэдэх болно. Ээжийнхээ тухайд тэр хүүхэнтэйгээ уулзахыг хүсч байгаагаа хэлэх болно, гэхдээ тэр гэртээ буцаж ирнэ. Бид Десмонт руу явлаа, тэр танд зэрлэгүүдийн удирдагчаас илүү их мэдээлэл авах хэрэгтэй гэж хэлсэн. Живсэн хөлөг онгоцонд ойртож, голограф проекц бүх зүйлийг ажиллуулж байгааг олж мэдэв. Жэксонтой ярилцсаны дараа та төсөөлөлтэй ганцаараа үлдэх болно, энэ нь үл хөдлөх хөрөнгө дэх саатуулагчийг устгахыг хүсч байгааг мэдэж, тэр үед Десмондыг алах болно. Мөн тэр танд энэ ажлыг даатгаж байна.

Мөн та эргээд Десмонд очиж түүнтэй ярилц. Мэрилэндийн газар нутгийн талыг эзэмшдэг Калверетийн гэр бүл байсан гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Тэгээд тэд Десмондтой байнга зөрчилдөж байсан. Одоо тэр таныг Ferris дугуй дээр саатуулагч суурилуулахыг хүсэх болно. Тэнд очоод Калверетийн дууг толгойдоо сонсох болно. Тэр танд түгжигчийг феррис дугуй руу биш хогийн сав руу шидэхийг санал болгоно. Та сонголт хийх хэрэгтэй болно:

1. Хэрэв та Ferris дугуй дээр саатуулагч суурилуулахаар шийдсэн бол. Чиний толгойд Калверетийн дуу дахин сонсогдож, түүнийг сонсохгүй байна гэж загнаж байна. Удалгүй тэнгэрийн хаяанд чамайг үхэхийг хүсдэг зэрлэгүүд гарч ирнэ. Тэдэнтэй тулалдсаны дараа (мөн ялсан) Десмонд харш руу яв. Та Десмондын байшин руу агаарын дайралт хийхийг харж байна. Нуранги дундаас цогцос хайж байхдаа тэсрэх бөмбөгний хоргодох нүхтэй тааралдана. Тэнд Десмонд нуугджээ. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Калверет хоёр нохойгоо алж, радио дохио ашиглан байшин руу нь агаараас цохилт өгснийг мэдсэн. Радио дохиог ашиглан Десмонд профессорын байршил нь түүний байшингийн ард байрлах гэрэлт цамхаг болохыг тогтоожээ. Бид Десмондтой хамт тийшээ очно.

2. Хэрэв та үүнийг хэвлэлд цацахаар шийдсэн бол Калверет таныг Десмондын гэрт урьж, Десмондын гэрт хийсэн агаарын цохилтыг харж болно. Одоо та гэрэлт цамхаг руу очоод профессортой ярилцаж болно. Гэхдээ тэнд та ямар нэгэн байдлаар амьд үлдсэн Десмонттой тааралдсан нь таныг гайхшруулж байна. Тэр чамаас Калвереттыг алахад туслахыг гуйж байна.

Та манай тоглоомын эх сурвалжаас Fallout 3: Point Lookout тоглоомыг компьютер дээрээ үнэгүй татаж авах боломжтой.

Point Lookout бол ижил нэртэй Bethesda Softworks студийн бүтээсэн Fallout 3 тоглоомын дөрөв дэх албан ёсны нэмэлт юм. Тоглоомын нутагшуулах ажлыг дотоодын 1C-SoftClub студи хариуцаж байна.

Fallout 3 бол хамгийн алдартай, алдартай RPG тоглоомуудын нэг юм. Тоглоом өөрөө бидэнд бүрэн судлах онцгой боломжийг олгодог нээлттэй ертөнц, даалгаврыг бидэнд тохиромжтой дарааллаар гүйцэтгэнэ. Заримдаа хуйвалдаан нь сайн муугийн хооронд сонголт хийхэд бэрхшээлтэй тулгардаг эргэлт буцалтгүй үйл явдлуудыг бий болгодог.

Ерөнхийдөө тоглоом нь нэмэлт хэрэгсэлгүй байсан ч түүний амьдралыг уртасгах янз бүрийн тааламжтай жижиг зүйлүүдээр дүүрэн байдаг. Гэсэн хэдий ч хөгжүүлэгчид тоглоомын нийгэмлэгийг хүчтэй дэмжиж, шинэ нэмэлтүүдээр үүнийг баярлуулахыг хичээдэг.

Fallout 3-ын дөрөв дэх өргөтгөлийг өөрөө туршаад үзээрэй. Үүнийг хийхийн тулд бид таныг Fallout 3: Point Lookout тоглоомыг манай вэбсайтаас өөрийн компьютерт үнэ төлбөргүй татаж авахыг урьж байна.

Зохиол

Эдгээр нэмэлтүүдийн нэг нь Потомакын амны хэлбэртэй асар том байршлыг бидэнд олгодог Point Lookout юм. Потомакийн ам нь АНУ-ын олон мужуудын нэг болох Мэрилэндийн хуучин антебеллумын цэцэрлэгт хүрээлэнгийн нутаг дэвсгэрт байрладаг. Дэлхийг сүйрлийн дараах байдалд хүргэсэн үйл явдлуудын дараа муж өөрөө нөгөө л Point Lookout нэртэй болжээ.

Дөрөв дэх нэмэлтийн үйл явдал нь сүнс гэж нэрлэгддэг ганц бие мангас ба нутгийн ард түмний дунд маш их алдартай нууц ид шидийн үйлдлүүдийг эрхэлдэг тодорхой нэг шашин шүтлэг, тухайлбал зэрлэгүүдийн хоорондох мөргөлдөөний түүхийг бидэнд өгүүлэх болно.

Энэхүү тоглоом нь биднийг урьд өмнө Fallout цуврал тоглоомуудад хараагүй шинэ баатар Десмонд Локхартын дүрд тоглохыг урих болно. Энэ баатар бол Ghouls хэмээх мангасуудын нэрт төлөөлөгч юм.

Тоглоомын онцлог

  • Шинэ өгүүллэг
  • Үйл явдлын шугаман бус байдал
  • Судлах бүрэн нээлттэй ертөнц

-тай уулзаж байна Тобармаш сонирхолтой байдлаар болсон. Охин нь золгүй цэцэрлэгт хүрээлэнд хоёр долоо хоног сураггүй болсон хөөрхий эмэгтэйтэй ярилцаад би гарцаар хөлөг онгоц руу явлаа. Бүх бүхээг дундуур явсны эцэст хөлөг онгоцны эзэн олдсонгүй. Би хаа сайгүй байдаг луужингийн тусламжид хандах хэрэгтэй болсон. Тобарын байршлыг хариуцах тэмдэг нь хоосон зайг заажээ. Гэмтсэн үү? Гэхдээ үгүй. Яагаад ч юм би урваагүй асар их ач холбогдолтойУсан онгоцонд суусны дараа миний араас сонсогдох чимээнээр. Тобар намайг хүлээж байсан... гарцан доор! Түүнтэй ярилцаж, нэгэн зэрэг миний биеийг радионуклидээр цэнэглэх нь маш хөгжилтэй байсан. Тасалбар худалдаж аваад Фокс руу буцав Түүхийн музей, бид зорчигчийн давхарт тухтай сууж, мартагдашгүй адал явдлуудыг (мөн ашиг олох) найдвартайгаар өнөөг хүртэл үл мэдэгдэх ид шидийн цэцэрлэгт хүрээлэн рүү явлаа.

Харагтун, манантай эрэг Point LookoutБидэн рүү улам ойртож байна, хөгжим тоглож байна, шинэ нэмэлтээр тусгайлан бичсэн, бага зэрэг - бид бүс нутгийн эхний байрлалд өөрсдийгөө олох болно - Променад. Сурталчилгааны Тобар руу явж буй гол баатрын хөл дор модон самбар зөрүүдлэн шажигнана. Калверт харш, үүнээс яагаад ч юм утааны үүл асгарч байна. Хаалга руу ороход бид зодооны түгшүүртэй чимээ сонсогддог өргөн уудам танхим руу хөтлөх жижигхэн хувцас солих өрөөнд байна: дотор нь 60-аад оны хамгийн сүүлийн үеийн загвараар хувцасласан биднийг угтаж байна ...

Влад Листьев! Тийм ээ, тэр үхээгүй! Тэрээр Америк руу бизнесээр очсон бөгөөд дайн түүнийг барьж аван жирийн нэг үхсэн хүн болгон хувиргасан бололтой. Харь оронд өнгөрүүлсэн он жилүүд үүргээ гүйцэтгэсэн - одоо тэр тэвчээртэй чатлаж байна. Англи хэл, үг болгондоо хараалын үг оруулж, нэрээ мөн гэж мэдэгддэг Десмонд. Тиймээс шинээр цутгасан Десмонд мэргэн буучийн буутай, урилгагүй зочидтой тулалддаг - түүнд үл мэдэгдэх шалтгаанаар харш руу дайрчээ. Харуулын нохдын элбэг дэлбэг байдлыг үл харгалзан тэрээр ийм халдлагыг ганцаараа даван туулж чадахгүй. Гэхдээ тэр бидэнд байна! Зовлон, гомдсон хамгаалагчид! Анхны алагдсан зэрлэгийн биеэс авсан давхар хошуутай буугаар зэвсэглэн бид сүр жавхлант харшийг хамгаалахаар хөдөллөө. Хамгийн сонирхолтой нь дайснууд зэвсэглэсэн байдаг галт зэвсэгхүйтнийг илүүд үздэг бусад хүмүүсээс хамаагүй сул. Ямар ч байсан буугаа хойш тавьж, оронд нь Крышкогийн мина ашигласан. Өдрийн цайны хайрцаг, атга таг, хоёр салютаар ийм юм хийж болно гэж хэн санах билээ...

Байшинг аварч, дайснуудыг овоолж, Сүх устгав. Энэ түрэмгийлэл юу болохыг олж мэдэх цаг болжээ. Биднийг орон нутгийн сүм рүү илгээсэн бөгөөд тэнд ямар нэгэн шалтаг дагуу халдлагын ард хэн байгаа, Десмонд түүнд юу хэрэгтэй байгааг олж мэдэх ёстой. Энэ газар нутгийг судлах цаг болжээ ...

Далангаас эхэлье. Энд бүр дэлгүүр байдаг нь харагдаж байна! Түүнийг сэжигтэй аялгатай, пуужин харвах сумны хясаа хүртэл нөөцөлсөн сайхан бүсгүй ажиллуулдаг. Тийм ээ, тэр маш олон байнгын үйлчлүүлэгчтэй байх магадлалтай... Гэсэн хэдий ч бид худалдагчийн ард байрлах гайхалтай буудлагын галлерейг анзаарах тэр мөчид энэ байгууллагын бүх сэжиг мартагддаг. Иргэний дайны үеийн олзлогдсон винтовыг гол дүрийн өргөн өмднөөс гаргаж ирэн би хэзээний элэгдсэн шар нугас руу харваж эхлэв, тэдний нэг нь хатагтай Панадагийн толгойд аюултай ойрхон байв. За, би буун дуу биш, эрчим хүчний зэвсгүүдэд илүү их анхаарал хандуулдаг байсан бол би яах вэ ... Хэн ч анзаарахаас өмнө явцгаая ...

Хмм, би энд хаа нэгтээ Ferris Wheel харсан. Магадгүй та үүнийг унаж чадах болов уу? Бөөрөнхий сонирхол татахуйц газар хайж байхдаа би ... Mothership Zeta! Ээ бурхан минь! Бяцхан ногоон эрчүүд аль хэдийн энд байна! Харь гаригийн технологийг хулгайлсан олон жилийнхээ төлөөсийг төлөх цаг нь болсон... За, хошигнолоо. Ойролцоох нь Тобарын бидэнд хэлсэн мотел байсан юм. Боломжтой бүх өрөөг судалж үзээд бид хонож, биеэ эдгээх газар олдог. Нэг орон дээр ялзарсан араг яс, шалан дээр урссан цус, инээдэмтэй тотемуудтай унтахаас илүү тухтай юу байх вэ? хүний ​​ясболон гавлын яс.

Маргааш өглөө нь бид аялалаа үргэлжлүүлж, тодорхойгүй чиглэл рүү явж, ямар нэгэн сонирхолтой зүйл олно гэж найдаж байна (сүм хүлээж магадгүй). Хөөх, ямар хөөрхөн - жинхэнэ зуслан. Бид хамгийн түрүүнд тааралдсан майханд ороод тэндээс гуурсан компьютер олддог. Шинэ тахлыг судалж байсан эмч нар энд амьдарч байсан нь тогтоогджээ. За, нутгийн залуус Бетезда Fallout Bible-ийг уншсан хэвээр байна. Дашрамд хэлэхэд Библийн тухай. Дараагийн майханд биднийг энэ баазыг сэргээн засварласан нэгэн охин угтан авчээ. Бусад зүйлсийн дотор тэрээр Христийн шашныг номлодог. Хэрэв та хүсвэл олон эшлэл сонсож, тэр ч байтугай түүнд хуучин сайн илчлэлт 2:16-г өгч болно.


За, эргэн тойронд маш олон сонирхолтой, үл мэдэгдэх зүйлс байсаар байна! Сүм рүү явах замдаа бид өөр нэгэн харштай тааралдана - Блэкхолл. Хөөрхөн хөгшин хөгжлийн бэрхшээлтэй хүн амьдардаг. Авдий(Обадиа). Анх харахад тэргэнцэр дээр суусан, хажууд нь таяг, хүчилтөрөгчийн баллон хүртэл байдаг ч түүн рүү дайрахыг оролдоход манай тахир дутуу хүн орноосоо маш хурдан үсрэн харц нь хаашаа ч юм гүйдэг. Гэхдээ чи үнэхээр хөгшин, ухаангүй, эрх мэдэлд шунасан харуудыг гомдоохгүй... Ахем, ер нь тэр гэр бүлд нь маш удаан хадгалагдаж байсан номыг өөрт нь буцааж өгөөч гэж гуйдаг. одоогоор орон нутгийн аймшигт оршин суугчдын гарт байна. Маш их мөнгө амлаж байна. 1000 cap хүртэл. Бурхан минь, тэр тоглоомын эхэнд хаана байсан бэ? Ямар ч байсан. Бид тусалж, сүм рүү явахаа амлаж байна.

Тиймээс бид хаалган дээр байна. Хэн ч биднийг оруулахыг хүсэхгүй нь мэдээж. Тэд таныг газрын зургийн нөгөө үзүүрт очиж, өвөрмөц жимстэй нягт холбоотой тодорхой отрядын дундуур явахыг хүсч байна. Пунга. Ямар асуултууд? Бид явж байна! Намгийн хүний ​​цогцос энд байна, Намгийн хүний ​​цогцос энд байна, энд бидний өмнө том ургамал байна, бүх Пунгам Пунга. Бид ойртож ирээд чирч, ухаан алдлаа. Сэрсэний дараа бүх зүйл хэвийн мэт санагддаг. Хэсэг хугацаа. Тэгээд тэр үнэхээр хиам хийж эхэлдэг. Сонсголын болон харааны хий үзэгдэл, хуурамч толгойнууд Shmault-TecАмьдралыг баталгаажуулах мессеж, танил дүрүүдийн хийсвэр цогцосыг тэдэнтэй хамт авч явах нь заримдаа бүр ертөнц шууд утгаараа орвонгоороо эргэж байгаа юм шиг санагддаг! Одоо, оргил үе. Хуурамч Мегатоны хорон санаат бөмбөгийг түшсэн. Сэтгэц тэвчихгүй, баригдсан Сүх түүний гарт оров ... Сталины төлөө! Эх орныхоо төлөө! Тэгээд гэнэт бид хурц гэрэлд сохорч, хэсэг хугацааны дараа бид энэ аймшигт ширэнгэн ой руу аялж эхэлсэн газраа аль хэдийн олж мэдэв.

Ёслол дуусч, бид сүмийн дотор байна. Бид одоо овгийн нэг хэсэг болсон! Вээээээ! Биднийг асар том ургамлын дор ухаангүй хэвтэж байхад хэн нэгэн бидний толгойг тойруулан түүж, таагүй сорви үлдээсэн нь тогтоогдсон ... овгийнхон бүгд ийм байдаг гэж ярьдаг. За, санаа зоволтгүй, бид дараа нь энэ асуудалд буцаж ирнэ. Эцсийн эцэст бид зэрлэгүүдийн удирдагчийг олох хэрэгтэй - Жексон. Тэр бидэнд бүгдийг хэлэх нь гарцаагүй.

Мэдээжийн хэрэг, тэр өөрийгөө сайн нуусан. Гэхдээ бид ч бас энгийн биш. Манай өндөр оюунлаг, ухаалаг удирдагч урам зоригоо тархинаас нь авдаг нь харагдаж байна! Үгүй ээ, таных биш, харин өөр хэн нэгнийх, голограф :). Чухам энэ хүчирхэг зүйл нь Жэксоныг ард түмнээ үхэл рүү илгээхийг зүрхэлсэн юм. Ярьж буй тархи ба Десмонд хоёрын хооронд олон зуун жилийн дайсагнал байгаа бололтой, сайн сургамжтай зэрлэгүүд эхнийхийг нь бурхан мэт хүлээн зөвшөөрч, хоёр дахь нь "бурханлаг хүч"-ийг түүний бүдгэрсэн арьсан дээр мэдрэх ёстой байсан нь гайхах зүйл биш юм. Тиймээс бидний хайрт экс Влад Листьев аль хэдийн мэдэж байгаа бөгөөд бидний хувьд сонголт хийх л үлдлээ. Алсыг харагчДесмонд цустай дайсны яг байршлыг тогтоох, эсвэл механизмыг устгаж, үхсэн хүний ​​толгой руу хэд хэдэн хар тугалга сумаар буудах тодорхой төхөөрөмжийг түүний лангуунуудын аль нэгэнд суулгаарай. За, бид Нийслэл Эзгүй газрын шударга иргэд бөгөөд хуурч мэхэлж дасаагүй (мөн ярих эрхтнүүдэд тийм ч их итгэдэггүй) тул бид Хүрдийг ямар ч шаардлагагүй харамсахгүйгээр ажиллуулж, үр дагаврыг нь төлдөг. Тийм ээ, бурхад нь гомдох нь хэнд ч таалагддаггүй. Зэрлэгүүд үл хамаарах зүйл биш юм.

Тиймээс, байшингийн дээвэр нь дайснуудын задарсан цогцосоор өтгөн шигдэж байх үед, Гол дүрдахин Калвертын харш руу явав. Хмм. Би хэн нэгнийг бухимдуулж, дэлгэрэнгүй ярихыг хүсэхгүй байна, гэхдээ бид цаашид үүнийг тойрон алхах боломжгүй болно. Бид Десмондыг олсон бөгөөд тэр бидэнд Тархи байгаа гэдгийг баяртайгаар мэдэгдэв Гэрэлт цамхаг!Хуррай, эцэст нь тийшээ явах шалтгаан байна. Газар доорх шал, роботууд, терминалууд - энд тэр өшөө авалтын ялалтын гол буруутан, шилэн колбонд хоригдож байна. Бидэнд зогсох сүүлчийн боломж олгогдлоо муу талхүч чадал (хэдийгээр илэн далангүй хэлэхэд тэд бие биедээ үнэ цэнэтэй байдаг) ба F6/F7 шидэт шившлэгийн тусламжтайгаар бид эвдэшгүй сонголтоо хийж, шагнал болгон бүх төрлийн хог хаягдлын сайн хангамжийн түлхүүрийг авдаг. ...

Гэртээ харих цаг болсон уу? Миний амьдралд хэзээ ч байхгүй! Мөрдөгч мөрдөн байцаалт, Хятадын шумбагч онгоцоор зочлох, үхэгсэдтэй сафари, сүйрсэн онгоц, сүнстэй орхигдсон уурхай, булш ухах (!), сарны гэрэлт төхөөрөмжийг засах (!!), өөрийн биеийн хэсгүүдийг цуглуулах (!!!), шинэ эм ^_^ , устгалын ид шидийн номууд, сэтгэцийн эмгэг, сонгодог хар хошин шог... чи үнэхээр энэ бүхнээс татгалзахад бэлэн үү? Гэхдээ энэ бүхэн энд, маш ойрхон байна!

Энэ нь үнэ цэнэтэй эсэхийг гайхсаар байна уу? Ингэж хэлчихвэл яана Point Lookout- Энэ бол бидний удаан хугацааны туршид бүтээлээс дутагдаж байсан зүйл юм Бетезда? Энэ нэмэлт нь бидний хүлээж байсан Fallout мөн үү? Эхлээд харахад үнэхээр хачирхалтай тохиргоо байсан ч хөгжүүлэгчид эцэст нь тоглоомын явцыг үнэхээр сонирхолтой болгож чадсан. Энэхүү нэмэлт нь тоглолтынхоо сүүлийн минут хүртэл гайхшралыг төрүүлэхээ больдог. Танд "хэрэгтэй байгаа хэмжээгээр" байгаа бөгөөд үүнээс болж та үүнийг хэзээ ч дуусахгүй байхыг хүсдэг.